Я являюсь гейм-дизайнером, моя задача: создать всю игру на "бумаге" и расписать все настолько доходчиво, все игровые механики, игровую экономику с монетизацией и балансом, так, чтобы вся команда разработки - реализовала уже в виде видеоигры с точностью до деталей.