Портфолио
Sergey Bochkarev
1
БОЧКАРЕВ СЕРГЕЙ ЮРЬЕВИЧ
3D-Артист | Инженер-архитектор
Город: [Укажите город]
Телефон: +79147520088
Email: 102bsy@mail.ru
КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ (HARD SKILLS)
Моделирование: Полигональное моделирование (Hard-surface, органические формы), Сплавное моделирование (Spline), Архитектурное моделирование.
Скульптинг: Детализация органики и поверхностей в ZBrush.
Визуализация: Настройка материалов (PBR), работа со светом, финальный рендеринг.
Текстурирование: Создание и наложение UV-разверток, работа с текстурами в Photoshop.
Техническая документация: Создание чертежей и КД на основе 3D-моделей.
ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ОПЫТ
Инженер-архитектор
Муниципальная организация (МКУ "Управление СКМО" ) | [2024 – настоящее время]
Ведение полного цикла архитектурно-строительного проектирования объектов муниципального значения. Совмещение инженерной дисциплины с художественным 3D-моделированием для визуализации проектов.
Достижения и обязанности:
Разработка 3D-моделей зданий и сооружений в 3ds Max для последующей визуализации и презентации архитектурных решений.
Создание фотореалистичных визуализаций проектов с использованием сложных систем освещения и материалов, что повысило наглядность проектов на 30%.
Обработка и пост-продакшн рендеров в Adobe Photoshop (цветокоррекция, добавление окружения, создание коллажей).
ТЕХНИЧЕСКИЙ СТЕК
Инструмент Уровень владения Задачи
Autodesk 3ds Max Экспертный Основное моделирование, рендеринг, анимация сцен.
ZBrush Скульптинг деталей, высокополигональное моделирование.
Adobe Photoshop Создание текстур, пост-обработка, подготовка презентаций.
AutoCAD Создание чертежной основы для 3D-моделей.
ОБРАЗОВАНИЕ
ВГУЭС
Специальность: Дизайн окружающей среды
Год окончания: [2009]
Дополнительное обучение: Курсы по 3D-визуализации / Скульптингу в ZBrush.
О СЕБЕ
Аналитический склад ума: Умею не просто «рисовать» картинку, а понимаю конструкцию объекта, что позволяет делать модели логичными и «живыми» (сетка без ошибок, правильная топология).
Дисциплина: Опыт работы в госструктуре выработал высокую ответственность за соблюдение дедлайнов и стандартов качества.
Стрессоустойчивость: Привык к многозадачности и работе с большим объемом правок от заказчиков/начальства.
Постоянное развитие: Увлекаюсь гейм-артом, изучаю современные пайплайны (от HighPoly к LowPoly), слежу за трендами в 3D-графике.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Знание английского языка: Intermediate
Готовность к переезду / Удаленной работе.
Наличие ПК с высокой производительностью для работы с тяжелыми сценами.
