3D визуализаторы на HeadHub
Поиск и подбор экспертов: 3D визуализатор. Смотрите портфолио и примеры работ специалистов, сравнивайте и связывайтесь напрямую на HeadHub.
- • Визуализация интерьера • Предметная визуализация • 3D моделирование 3ds Max/Corona/Photoshop
- Начинающий 3D художник и визуализатор. Нравится создавать визуализацию интерьеров и моделировать Hard surface.
- 3D-визуализатор, 3D-моделлер. Опыт в моделировании и визуализации ЖК, экстерьеров, интерьеров, предметки.
- * Меня зовут Олег, я 3d визуализатор, работаю в 3d Max + Corona, Photoshop, Adobe Illustrator, Corel Draw. Cертифицированный специалист Autodesk. * Визуализация интерьера или мебели премиум качества, согласно Вашему техническому заданию. * Для успешной работы необходимы и желательны: - план помещения с размерами; - планировка (что и где должно располагаться в помещении); - проект дизайна, подборка референсов или коллажей.
- Графический дизайнер опыт работы в графических программах более 3х лет. Photoshop, Illustrator, Figma, Blender
- С 2018 года работаю в сфере дизайна и визуализации интерьеров. Закончил несколько курсов по этим направлениям. С конца 2018 по август 2020 года сотрудничал с компанией, которая занимается террасами для частных домов. В этот же период занимался небольшими заказами по визуализации и моделированию с дизайнером из Москвы. С 2020 года работаю на торговых биржах Upwork, Kwork и FL. Выполнил более 30 заказов в сфере визуализации. Получил сертификат иностранного образца по 3d моделированию.
- Здравствуйте. Я начинающий специалист в сфере 3D Визуализации интерьера, так же занимаюсь моделингом. Работаю в программе Blender. Так же есть небольшой опыт работы в программе 3D MAX.
- БОЧКАРЕВ СЕРГЕЙ ЮРЬЕВИЧ 3D-Артист | Инженер-архитектор Город: [Укажите город] Телефон: +79147520088 Email: 102bsy@mail.ru КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ (HARD SKILLS) Моделирование: Полигональное моделирование (Hard-surface, органические формы), Сплавное моделирование (Spline), Архитектурное моделирование. Скульптинг: Детализация органики и поверхностей в ZBrush. Визуализация: Настройка материалов (PBR), работа со светом, финальный рендеринг. Текстурирование: Создание и наложение UV-разверток, работа с текстурами в Photoshop. Техническая документация: Создание чертежей и КД на основе 3D-моделей. ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ОПЫТ Инженер-архитектор Муниципальная организация (МКУ "Управление СКМО" ) | [2024 – настоящее время] Ведение полного цикла архитектурно-строительного проектирования объектов муниципального значения. Совмещение инженерной дисциплины с художественным 3D-моделированием для визуализации проектов. Достижения и обязанности: Разработка 3D-моделей зданий и сооружений в 3ds Max для последующей визуализации и презентации архитектурных решений. Создание фотореалистичных визуализаций проектов с использованием сложных систем освещения и материалов, что повысило наглядность проектов на 30%. Обработка и пост-продакшн рендеров в Adobe Photoshop (цветокоррекция, добавление окружения, создание коллажей). ТЕХНИЧЕСКИЙ СТЕК Инструмент Уровень владения Задачи Autodesk 3ds Max Экспертный Основное моделирование, рендеринг, анимация сцен. ZBrush Скульптинг деталей, высокополигональное моделирование. Adobe Photoshop Создание текстур, пост-обработка, подготовка презентаций. AutoCAD Создание чертежной основы для 3D-моделей. ОБРАЗОВАНИЕ ВГУЭС Специальность: Дизайн окружающей среды Год окончания: [2009] Дополнительное обучение: Курсы по 3D-визуализации / Скульптингу в ZBrush. О СЕБЕ Аналитический склад ума: Умею не просто «рисовать» картинку, а понимаю конструкцию объекта, что позволяет делать модели логичными и «живыми» (сетка без ошибок, правильная топология). Дисциплина: Опыт работы в госструктуре выработал высокую ответственность за соблюдение дедлайнов и стандартов качества. Стрессоустойчивость: Привык к многозадачности и работе с большим объемом правок от заказчиков/начальства. Постоянное развитие: Увлекаюсь гейм-артом, изучаю современные пайплайны (от HighPoly к LowPoly), слежу за трендами в 3D-графике. ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ Знание английского языка: Intermediate Готовность к переезду / Удаленной работе. Наличие ПК с высокой производительностью для работы с тяжелыми сценами.
- Меня зовут Татьяна, и я 3D визуализатор интерьеров. - работаю в Autodesk 3ds Max, Corona Renderer, Adobe Photoshop Предлагаю вам услуги 3д-визуализации интерьера, визуал для каталога или сайта, моделирование мебели и предметов
- Закончила архитектурный факультет по специальности градостроительство. Специалист широкого профиля, есть навыки в сфере дизайна и архитектуры.
- Закончила колледж ,где училась на дизайнера-интерьера , очень полюбила эту профессию и планирую развиваться дальше в ней. Брала небольшие заказы на визуализации и проекты, готова обучаться новому. А именно меня привлекают визуализации и программа 3D max.
- Привет! Я 3D-моделлер и текстурщик. Мой ключевой навык — это сочетание креативного подхода к моделированию и технической точности, полученной за 5 лет работы с инженерными CAD-системами (Siemens NX, Компас). Что я могу для вас сделать: • Создать 3D-модель объекта любой сложности (только hard-surface) в Blender. • Подготовить чистовую UV-развертку и запечь карты нормалей, AO и др. • Создать качественные и фотореалистичные PBR-текстуры в Substance Painter. • Подготовить стильные и чистые рендеры для вашего проекта в Marmoset Toolbag или Blender. Я ответственный исполнитель, строго соблюдаю дедлайны и всегда на связи. Готов взяться за интересные задачи и быстро вникнуть в суть проекта.













