3D художники на HeadHub
Поиск и подбор экспертов: 3D художник. Смотрите портфолио и примеры работ специалистов, сравнивайте и связывайтесь напрямую на HeadHub.
- Я 3D моделер интерьерных и архитектурных форм. Специализируюсь на полигональном моделировании с любого эскиза, фото. Создаю масштабные 3d сборки, а так же отдельные декоративные элементы. В основном моделирую в 3dsmax и autocad, для визуализаций использую Corona render. Работала в театральных мастерских, помимо моделера была так же технологом на производстве, могу подготовить любую модель к реальному производству, а так же проследить процесс изготовления. Создаю модели для изготовления методом ЧПУ фрезеровки, лазерной резки и печати на различных 3D принтерах. Так же могу разрабатывать с нуля или по эскизу мебель, предметы интерьера, декор Для заказа пишите WhatsApp или Telegram +79602359072
- Я работаю инженером-архитектором в проектном бюро. Дополнительно занимаюсь дизайном интерьеров. Люблю натурные практики, рисовать пастелью и маркерами. Увлекаюсь игрой на ударной установке. Хорошо разбираюсь в колористике и психологии цвета. Имею опыт работы 3D-художником в IT-индустрии. Проектную документацию и чертежи я выполняю в Revit и AutoCAD. Мой телефон +7 909 972 04 88
- Занимаюсь созданием 3D моделей, в основном, для 3D печати. Долгое время делал модели для ювелирной отрасли. Так же был опыт создания декоративно-художественных изделий из дерева (модели для фрезерного станка). В настоящее время занимаюсь персонажами для предприятия, создающего разнообразные макеты (фигуры под раскраску).
- Работаю художником-моделером в анимационной студии. Занимаюсь созданием персонажей и скелета для них в Anime Studio PRO. Также разрабатываю фоны и персонажей для детских мультипликационных песен.
- Свободный художник, разработка концепт-артов и иллюстраций. Работа в Procreate и Photoshop Просьба связываться по почте, не по телефону
- Учусь на художника анимации и компьютерной графики в СПбГИКиТ. Рисую короткометражные анимационные фильмы, раскадровки, дизайны персонажей.
- инфографика
- Аниме художник, работаю на саму себя. Люблю рисовать персонажей, создавать яркие интересные дизайны для своей аудитории и приносить радостные эмоции своим заказчикам.
- Работаю в IT-сфере, по натуре художник. Уже больше десяти лет живу в двух мирах. Для меня рисование это способ абстрагироваться от внешнего мира, погрузиться в мир красоты и иллюзий. Свои работы я создаю в различных программах Adobe Photoshop, Adobe after effects, Corel Painter, Blender&DAZ3D. Стили использую тоже самые разные, иногда это требование заказчика, иногда просто хочется попробовать что-то новое. Моменты мимолетны, эмоции, запечатленные в картине-вечны.
- Моя работа как художницы - это источник бесконечного вдохновения и творческого выражения. Работаю в стиле "Абстракция", в своих работах использую холсты, масло, акрил. Каждая картина или рисунок, которые я создаю, имеют свой собственный характер и историю. Я стремлюсь к тому, чтобы каждая моя работа стала особенным и значимым произведением искусства.
- minecraft art maker. discord - qu0tas Boosty - https://boosty.to/qu0tas telegram - @qu0tas Оплата: Россия - по карте Другие страны - бусти
- Я – AI Artist с полуторагодовалым опытом в создании уникальных визуальных решений. Моя специализация – генерация изображений, иллюстраций и динамичных сцен для видеоклипов с использованием передовых инструментов, таких как Stable Diffusion, Midjourney и ComfyUI. В мои задачи входило создание разнообразного визуального контента, включая точное воссоздание персонажей в стилистике аниме. Обладаю глубокими навыками в визуализации клипов с помощью Deforum и Parseq, создавая сложные анимации через множество детализированных промптов. Особенно горжусь разработкой собственной формулы в Parseq, которая позволяет добиваться инновационных эффектов смены сцен и тонко управлять шумом, придавая визуализациям особую атмосферу. Мой путь в AI-арт начался с изучения программирования, где я понял, что интеллектуальные системы и автоматизация – это сфера, которая меня по-настоящему увлекает. Этот технический бэкграунд помогает мне глубже понимать принципы работы нейросетей и находить нестандартные подходы к творческим задачам. В настоящее время я нацелен на применение своих навыков и страсти к технологиям в геймдев-индустрии. Будучи заядлым игроком, я вижу огромный потенциал использования AI для создания захватывающих игровых миров, персонажей и визуальных эффектов. Мой опыт в воссоздании существующих стилей, таких как аниме, может быть полезен при работе над проектами с четко определенной визуальной концепцией. В работе меня отличают ответственность, усидчивость и стратегический подход к решению комплексных задач. Я всегда готов приложить максимум усилий для достижения результата, особенно когда речь идет о соблюдении сроков и создании качественного продукта, который превзойдет ожидания.
- Учусь на художника анимации и компьютерного дизайна, разрабатываю авторский комикс. Есть опыт в создании превью для Ютуба, покадровой анимации, 3D моделировании, а так же в работе с визуальной новеллой в должности иллюстратора. Хорошо разбираюсь в постановке кадра, имею художественный вкус, чувство стиля и способен генерировать самые невероятные идеи.















