3D художники на HeadHub
Поиск и подбор экспертов: 3D художник. Смотрите портфолио и примеры работ специалистов, сравнивайте и связывайтесь напрямую на HeadHub.
- Я 3D моделер интерьерных и архитектурных форм. Специализируюсь на полигональном моделировании с любого эскиза, фото. Создаю масштабные 3d сборки, а так же отдельные декоративные элементы. В основном моделирую в 3dsmax и autocad, для визуализаций использую Corona render. Работала в театральных мастерских, помимо моделера была так же технологом на производстве, могу подготовить любую модель к реальному производству, а так же проследить процесс изготовления. Создаю модели для изготовления методом ЧПУ фрезеровки, лазерной резки и печати на различных 3D принтерах. Так же могу разрабатывать с нуля или по эскизу мебель, предметы интерьера, декор Для заказа пишите WhatsApp или Telegram +79602359072
- Я — Ai-креатор, использующий искусственный интеллект и современные технологии для реализации ваших идей. Я специализируюсь на создании фото и видеоконтента с помощью нейросетей.
- В настоящее время обучаюсь в ВУЗе. Есть опыт 3д моделирование в таких программах, как Blender 3d, 3ds Max. Так же в работах использую, Photoshop, Substance painter.
- minecraft art maker. discord - qu0tas Boosty - https://boosty.to/qu0tas telegram - @qu0tas Оплата: Россия - по карте Другие страны - бусти
- Аниме художник, работаю на саму себя. Люблю рисовать персонажей, создавать яркие интересные дизайны для своей аудитории и приносить радостные эмоции своим заказчикам.
- Обучаюсь на последнем курсе по направлению интеграция и программирование в САПР, по данному направлению я изучал многие CAD-программы, такие как Компас-3D, Inventor, Fusion360, NanoCad, SolidWorks, а также программы для полигонального моделирования Blender, Rhinoceros, Maya, 3dsMax. В данный момент занимаюсь как предметной, так и интерьерной визуализацией. Упор делаю на ювелирные украшения - как визуализация с нуля придуманного концепта, так и доведения до готового изделия.
- Сейчас нахожусь в декретном отпуске и активно развиваю художественные навыки.Начала работать в программе Photoshop и Blender.
- Свободный художник, разработка концепт-артов и иллюстраций. Работа в Procreate и Photoshop Просьба связываться по почте, не по телефону
- инфографика
- Два года работаю в программе Blender 3D. Какой либо специализации не имею, могу всего понемногу, но тем не менее больший упор делаю на фотореализм и hardsurface моделинг. Работаю фрилансером. В 3D уже 3 года. Публиковался в научных журналах со своими проектами.
- В данный момент прохожу обучение в Skillbox, профессия "Художник компьютерной графики" и "3D-художник", что бы после обучения перейти полностью в графический дизайн. Беру заказы на фрилансе, так же делаю инфографику под заказ, нарабатываю опыт.
- Занимаюсь разработкой игр (а конкретно: гемдизайн и арт) 1,5 года. Есть опыт в следующих областях: создания механик, написание и ведение документации игры, описание предметов и способностей, составление ТЗ для программистов и художников. Не имею коммерческого опыта разработки, но есть рабочий игровой прототип, увы, не вышедший в свет. На базовом уровне знаком с движками Godot и Unity. Уверенный пользователь Aseprite, есть навыки рисования.
- Я начинающий художник и стремлюсь стать профессионалом своего дела. Чаще всего в моих работах можно увидеть тематику фэнтези, а также персонажей книг и игр. Я владею программами Photoshop, Illustrator и на базовом уровне Blender. Также пишу картины маслом, акрилом и акварелью. Помимо картин занимаюсь леттерингом и каллиграфией.
- Кратко о себе: больше 5 лет работаю художником- фрилансером. Люблю проходить различные курсы и повышать свои навыки. Большая часть моей работы связана с рисованием шаржей и портретов различной стилистики, помимо этого рисую на заказ постеры. В своей работе я использую как традиционные художественные материалы(масло, гуашь, акварель, акрил) так и цифровые(графический планшет, компьютер). Не так давно я начала создавать свои открытки.















