Диджитал художники на HeadHub
Поиск и подбор экспертов: Диджитал художник. Смотрите портфолио и примеры работ специалистов, сравнивайте и связывайтесь напрямую на HeadHub.
- Я иллюстратор, работаю в основном маслом и в digital. Разрабатывала и создавала обложки для музыкальных треков, создавала 2д иллюстрации для инди игры.
- Здравствуйте, меня зовут Юлия! Я рисую иллюстрации, передавая эмоции и атмосферу. Буду рада вам!
- 25 лет, образование - высшее техническое. В основном специализируюсь на рисовании персонажей. Постоянно развиваюсь, изучаю новое, планирую освоить 3D. Работаю в Procreate, Photoshop. Для связи - тг @lnvzi
- Люблю рисовать стилизованные иллюстрации. Мне нравится пробовать себя в разных стилях и искать интересные решения в процессе работы. Работаю в основном в диджитал.
- Я работаю на дому, делаю обработки фото в стиле аниме, идёт как хобби. Могу смонтировать видеоролик, но не слишком сложный, но в обработать фото я могу очень хорошо
- Я создаю миры. Имею образование в истории искусства и 5+ лет опыта в сложных креативных проектах в рамках работы в маркетинговом агенстве FPR и инди-продакшн командами. Моя сила — видеть культурные коды и превращать их в структурированные сценарии. В геймдеве хочу заниматься продюсированием креативных концепций. Мои навыки: · World-building: Разрабатываю концепции сеттингов, опираясь на реальные исторические и художественные эпохи (от античности до киберпанка). · Гейм-дизайн-документы: Структурирую огромные массивы данных в понятные гайды (работала с философией, IT и логистикой — справлюсь с любой механикой). · Диалоги и тексты: Пишу живо, без воды, попадая в TOV (адаптирую стиль от возвышенного до дерзкого). · Концепт-арт с AI: Быстро визуализирую концепции, персонажей, локации и предметы (Procreate + нейросети), чтобы команда «увидела» задумку сразу, без долгих описаний.
- Я художник. Рисую с 7 лет, в максимально свободной стилистике. При этом умею выдерживать нужную стилистику. Работаю в Adobe Photoshop, Illustrator и Indesign. Учусь созданию 2d анимации. Учусь в СГКСТД (графический дизайнер)
- дизайнер
- Образование: Дизайнер (средне-специальное) Художник по персонажам, 6 лет опыта
- Меня зовут Оксана, я художник - дизайнер - иллюстратор (нужное подчеркнуть):) Имею образование в области дизайна. Рисую в разных техниках и на разные темы, как от руки так и на планшете. Люблю интересные, нестандартные задачи. В своей работе считаю главным: помочь людям найти визуальное воплощение их идей.
- Начинающий художник, в приоритете диджитал-рисование,есть опыт в оформлении детской комнаты(роспись стен), много лет лист бумаги и карандаш были моими лучшими друзьями, любила рисовать портреты в реализме,но сейчас я открываю для себя новые стили и пытаюсь найти свой собственный
- Фрилансер. Иллюстратор. Закончил художку. Хорошо рисую от руки и очень хорошо - в digital. Люблю растр, недолюбливаю вектор (хотя и для него бывают задачки). Обожаю передавать идею стильно и минимумом средств.
- Добрый день. На данный момент работаю в сфере продаж. Занимаюсь иллюстрацией более 5 лет. Знаю большинство инструментов Photoshop, работаю в нём 8+ лет. Хорошо разбираюсь в монтаже.
- Занммаюсь художественной деятельностью в социальных сетях Twitter, Pixiv, TikTok. Есть опыт работы как фриланс иллюстратор для англоязысных и японских ютуберов. Создание дизайна персонажей и работы с тз.
- Художник иллюстратор. Рисую на различные темы. Отрисовка персонажей, иллюстрации к книгам, обложки, принты, художественное оформление настольных игр, комиксы и тд. В общем, если есть проект, где нужны красивые арты, то это ко мне-)
- Я – AI Artist с полуторагодовалым опытом в создании уникальных визуальных решений. Моя специализация – генерация изображений, иллюстраций и динамичных сцен для видеоклипов с использованием передовых инструментов, таких как Stable Diffusion, Midjourney и ComfyUI. В мои задачи входило создание разнообразного визуального контента, включая точное воссоздание персонажей в стилистике аниме. Обладаю глубокими навыками в визуализации клипов с помощью Deforum и Parseq, создавая сложные анимации через множество детализированных промптов. Особенно горжусь разработкой собственной формулы в Parseq, которая позволяет добиваться инновационных эффектов смены сцен и тонко управлять шумом, придавая визуализациям особую атмосферу. Мой путь в AI-арт начался с изучения программирования, где я понял, что интеллектуальные системы и автоматизация – это сфера, которая меня по-настоящему увлекает. Этот технический бэкграунд помогает мне глубже понимать принципы работы нейросетей и находить нестандартные подходы к творческим задачам. В настоящее время я нацелен на применение своих навыков и страсти к технологиям в геймдев-индустрии. Будучи заядлым игроком, я вижу огромный потенциал использования AI для создания захватывающих игровых миров, персонажей и визуальных эффектов. Мой опыт в воссоздании существующих стилей, таких как аниме, может быть полезен при работе над проектами с четко определенной визуальной концепцией. В работе меня отличают ответственность, усидчивость и стратегический подход к решению комплексных задач. Я всегда готов приложить максимум усилий для достижения результата, особенно когда речь идет о соблюдении сроков и создании качественного продукта, который превзойдет ожидания.
- Я художник/иллюстратор. Работала над созданием двух игр и коллекции NFT. Первая - раскраска для детей в мобильном приложении. Делала я это в Adobe Illustrator. Проработала пол года, до марта 2022. Вторая работа была над созданием пиксельной игры. Рисовала я в программе Procreate. Год в этой компании. Создавала с нуля все элементы для коллекции из 3333 штук нфт. Хочу развиваться дальше! Знаю 3Д программы, есть диплом 3Д визуализатора.















